Features
Allgemein
Im Vergleich zu den anderen Teilen der Serie wird sich bei Empire: Total War sehr viel verändern. Folgende Dinge wurden in Bezug auf das allgemeine Gameplay und die Kampagne bereits bestätigt:
* Neben der üblichen, großen Kampagne wird es noch eine weitere, kleine Kampagne geben, die speziell den Weg der Vereinigten Staaten von Amerika zur Unabhängigkeit behandeln wird. Sie wird von der Gründung von Jamestown bis zum Sieg bei Yorktown reichen.
* Die Karte wird alle Teile der Welt, von der Westküste Nordamerikas bis nach Indien, nördlich des Äquators umfassen.
* Die Künstliche Intelligenz (KI) wurde völlig neu entwickelt, nach Aussagen der Entwickler, wird die KI bei jeder Schlacht, auch wenn gleiche Startbedingungen gegeben sind, völlig neu entscheiden.
* In Empire: Total War wird es, anders als in den Vorgängern, einen Technologiebaum geben.
* Die Agenten werden nicht mehr auf der Karte zu sehen sein, jedoch wurde das Agentensystem verbessert. Es wird unter anderem den Gentleman als Agenten geben, der den Attentäter und den Spion ersetzen wird - er wird andere Charaktere zum Duell herausfordern und feindliche Technologien stehlen können.
* Die Bündnisse und Feindschaften werden nun den tatsächlichen historischen Gegebenheiten entsprechen, ebenso wie die militärischen und wirtschaftlichen Stärken und Schwächen der Fraktionen.
* In Empire: Total War wird es drei verschiedene Regierungsformen geben, diese sind: absolute Monarchie, konstitutionelle Monarchie und Republik. Die Regierungsform wird auf verschiedenen Ebenen Einfluss auf das Spielgeschehen haben, beispielsweise bei Diplomatie und Technologien.
* Durch Rebellionen können neue Fraktionen entstehen, wie beispielsweise Schottland. Dem Spieler wird es möglich sein zu entscheiden auf wessen Seite er weiterspielt.
* Die Steuern werden nun einzeln einstellbar sein für den Adel, das Bürgetum und die Bauern.
* Zu Beginn der Kampagne wird es keine Rebellenprovinzen mehr geben, außerdem werden die Regionen wieder historische Namen haben.
* Es wird mehrere Städte in einer Provinz geben: Eine Provinzhauptstadt und mehrere kleinere Städte, die jedoch auch alle Namen haben werden.
* Dem Spieler wird es möglich sein selbst Forts zu bauen, es können aber keine eigenen Städte gegründet werden. Jedoch wird es einen Unterschied machen, ob man Kolonien in der Wildnis des amerikanischen Kontinents errichtet oder ob man die gut ausgebaute Infrastruktur Indiens nutzt.
* Es wird ein verändertes Rohstoffsystem geben, jedoch ist noch nicht mehr dazu bekannt, außer dass es auch Handelsrouten geben wird die blockiert und geplündert werden können.
* Die meisten Gebäude einer Provinz werden nun auf der Karte sichtbar sein und sich außerhalb der Städte befinden, so ist es zum Beispiel möglich eine Provinz wirtschaftlich zu zerstören ohne das Risiko einer Belagerung eingehen zu müssen.
* Die Karte wird nun nicht mehr in Kästchen aufgeteilt sein, in der sich jeweils eine Armee, beziehungsweise eine Flotte, befinden kann, sondern es wird möglich sein die Armeen und Flotten relativ frei auf der Karte zu bewegen.
Landschlachten
Hier die bereits bestätigten Fakten bei den Landschlachten:
* Es können wieder maximal zwanzig Einheiten befehligt werden.
* In Empire: Total War wird dem Schießpulver eine sehr viel größere Rolle zukommen, jedoch spielt der Nahkampf bei Schlachten weiterhin eine große Rolle.
* Das komplette Feld wird zerstörbar sein.
* Dem Spieler wird es möglich sein Wälle zu errichten, hinter denen sich Einheiten verschanzen können, außerdem wird es den Einheiten möglich sein sich in Häußern oder hinter Mauern zu verschanzen.
* Es wird verschiedene Formationen geben, die wichtig sein werden, um die richtige Taktik für einen Sieg zu entwickeln.
* In den Einheiten wird es auch Musikanten geben, welche die Atmosphäre des Spiels verbessern werden.
* Die Waffen der Soldaten werde klemmen und versagen können.
* Manchen speziellen Kavallerieeinheiten wird es möglich sein während einer Schlacht von ihren Pferden abzusitzen und wieder aufzusitzen, andere Kavallerieeinheiten werden dies vor einer Schlacht entscheiden müssen.
Seeschlachten
In Empire: Total War wird es möglich sein Schlachten auch auf See auszutragen. Hier die Fakten zu diesen brandneuen Seeschlachten:
* Als Pendant zu den Generälen der Landschlachten wird es nun auch Admiräle geben, die verschiednste Eigentschaften erlangen können.
* Eine Flotte wird aus maximal zwanzig Schiffen bestehen können, jedes wird einzeln steuerbar sein.
* Es wird um die fünfundzwanzig verschiedene Schifftypen geben.
* Es wird möglich sein feindliche Schiffe zu entern. Außerdem wird man mit breits brennenden Schiffen versuchen können, feindliche Schiffe in Brand zu stecken.
* Die Schiffe werden über verschiedene Arten von Kanonenkugeln verfügen.
Sonstiges
Sonstige Dinge, die bereits bestätigt wurden:
* Zu einem gewissen Teil wird es ein Rangsystem geben. Bei Befehlshabern zu Land und zu See wird es drei Rangstufen geben.
* Empire: Total War wird eine komplett neue Grafiktechnologie verwenden.
* Ein neues dynamisches Landschaftssystem bringt mehr Atmosphäre ins Spiel, außerdem wird es eine komplett neue Ballistik und Physik geben, was die Schlachten realer wirken lässt.
* Es wird einen brandneuen Multiplayermodus geben. |